Runelords Southern Germany

Veränderungen

Hallo zusammen

da wir Lel und Bloominger verloren haben, schrumpft die Gruppe auf die vom Kampagnenband erwarteten vier Charaktere: Yulma, Valo, Trixi und Mixi.

Beute

Die freiwerdenden Gegenstände aus dem letzten Abenteuer sind:

Bastardschwert +1 (Nualia), Verkaufswert: 1167,5 GM
Langschwert +1 (mutierter Goblin), Verkaufswert: 1157,5 GM
meisterhafter Ranseur (Statue der Runenfürstin Alaznist), Verkaufswert: 310 GM (da Sammlerstück)
Lyries Zauberbuch (Distelkrone), Verkaufswert: 205 GM
Amulett der naturlichen Rüstung +1, Verkaufswert: 1000 GM
Brustplatte +1, Verkaufswert: 675 GM
drei Pfeile des Elfenverderbens, Verkaufswert: 69 GM
ewige Fackel, Verkaufswert: 50 GM
meisterhafter Krummsäbel, Verkaufswert: 160 GM

fest an Valo und Yulma gehen:
Ring des Gegenzaubers → Valo
Stab des magischen Geschosses (1W4+1) → Valo
mächtiger Kompositbogen (für Stärke +4) → Yulma

Auszeit

Nach den Ereignissen auf der Distelkroneninsel ruhen sich die Abenteurer ca. eine Woche aus. Ihr seid die großen Helden der Stunde, Kost und Logis sind frei, ebenso das ein oder andere Freibier.

Mixi und Valo gehen während dieser Zeit festen Beschäftigungen nach, die ihr einmal vorab festlegen könnt.

Generelle Vorschläge:
1. Wunschgegenstände kaufen oder deren Herstellung abwarten
2. Gegenstände herstellen (Fertigkeit Handwerk)
3. Nachforschungen anstellen (Fertigkeit Wissen)
4. Geld verdienen (Fertigkeiten Auftreten, Beruf oder Handwerk)

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geierkreisen

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